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  <title>MK-Freaks Multigaming Clan</title>
  <link>http://www.mk-freaks.de</link>
  <description>Clannews von MK-Freaks</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 MK-Freaks</copyright>
  <item>
    <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 21:31:30 +0100</pubDate>
    <author>MK-F|Boxter2003</author>
    <title>Corning: Neues Video zeigt Zukunft der Glas-Displays</title>
    <description>Mit "A Day Made of Glass 2" zeigt der Hersteller von speziellen Glas-Displays in einem Youtube-Video Anwendungen, die ueber die Verwendung bei Smartphones und Tablets hinaus geht. (
 

 
Bereits 2011 zeigte Corning mit "A Day Made of Glass" Zukunftsvision rund um den Werkstoff Glas, mit "A Day Made of Glass 2" schliesst Corning an die Ueberlegungen des ersten Videos an und zeigt weitere Einsatzmoeglichkeiten von Glas in Kombination mit neuer Technologie.Mit Gorilla-Glas stellt Corning bereits eine wichtige Komponente moderner Smartphones und Tablets her. Laut verschiedener Quellen hat Steve Jobs den Werkstoff, den Corning bereits in den 1960er Jahren entwickelt hat, fuer das iPhone entdeckt und die Firma unter Vertrag genommen. Geht es nach Corning, werden in Zukunft duenne, transparente Tablets die Steuerung uebernehmen Projektionsflaechen auf Tueren, Spiegeln und auch im Auto Informationen anzeigen. Zusammen mit Partnern arbeitet Corning angeblich bereits an passenden Betriebssystemen und Apps, die uebergrosse Displays nutzen koennen. Aber auch in der Schule sollen grosse Glasdisplays die Tafeln abloesen.Quelle: Youtube    </description>
    <link>http://www.mk-freaks.de/news/?action=show&amp;id=13</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 21:29:42 +0100</pubDate>
    <author>MK-F|Boxter2003</author>
    <title>Half Life 3: Protestaktion wird nur von 13.000 Usern unterstuetzt</title>
    <description>Die Protestaktion gegen Valve zur Herausgabe von weiteren Details zu Half Life 3 ist nicht ganz so gelaufen wie geplant. Nur 13.000 der 30.000 geplanten Spieler zockten am vereinbarten Treffpunkt Half-Life 2. Die Veranstalter sehen das Ganze trotzdem als Erfolg.
 

 
Die Protestaktion zu Half Life 3 ist nicht gelaufen wie geplant. Aktivisten wollten Valve dazu auffordern, dass der Entwickler endlich Details zum Status von Half Life 3 bzw. Episode 3 herausrueckt. Dazu eroeffnete man eine entsprechende Steamgruppe und konnte immerhin ueber 30.000 Unterstuetzer finden. Diese Unterstuetzer sollten sich zum gemeinsamen Half-Life-2-Spielen einfinden. Doch leider hat das Vorhaben nicht geklappt. Lediglich 13.000 Spieler haben sich an der Aktion beteiligt. Die Macher sehen die Aktion dennoch als Erfolg, schliesslich liegt die Spielerzahl von Half Life 2 derzeit bei nur 3.000 Spielern. Es sei nur ein erster Anlauf gewesen.Letztendlich wollte man die Aufmerksamkeit von Valve erregen, sodass mehr Informationen preisgegeben werden. Derzeit gibt sich Valve bezueglich Half Life mehr als pruede beim Verteilen von Informationen. Niemand weiss, ob der Titel ueberhaupt in der Entwicklung ist. Spekulationen und Geruechte sind allesamt auf sehr wackeligen Stelzen. Kapp fuenf Jahre ist es bereits her, dass man zuletzt mit Gordon und Alyx ein Treffen vereinbaren konnte. Seitdem herrscht bis auf ein paar Dementis weitgehend Funkstille.Quelle: Steam Communities    </description>
    <link>http://www.mk-freaks.de/news/?action=show&amp;id=12</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 05:59:49 +0100</pubDate>
    <author>MK-F|Boxter2003</author>
    <title>Battlefield 3 DLC: Geruechte um All American Mappack</title>
    <description>In Bad Company 2 schickte EA die Spieler nach Vietnam, nun gibt es  Geruechte ueber einen DLC bei Battlefield 3. Doch die Reise soll hier  nicht nach Ostasien gehen, sondern Richtung nordamerikanischer  Kontinent. Ob was dran ist, kann nur gemunkelt werden.
 

 
Mit Back to Karkand ist bereits ein DLC fuer Battlefield 3 erschienen,  den Vorbesteller jedoch kostenlos bekamen. Nun gibt es Geruechte, die von  zwei Video-Moderatoren gestreut wurden, dass der naechste DLC ein All  American Mappack sei und man in Einsaetze auf dem nordamerikanischen  Kontinent geschickt wird. Als Schauplaetze sollen New York City, Miami,  New Jersey, und moeglicherweise San Francisco geplant sein, ein Release  sei fuer Sommer 2012 vorgesehen.So recht glauben kann man die  Geruechte des Moderatoren-Duos in einem Video nicht, denn sie nennen  keine Quelle. Bei Bad Company 2 dauerte es etwa ein dreiviertel Jahr,  was fuer den Release im Sommer sprechen wuerde. Ueber den Inhalt laesst sich  weiterhin trefflich diskutieren. An anderer Stelle wurden schon  Schneelandschaften gemunkelt, die sich die Spieler ohnehin gern wuenschen  wuerden. Da faellt es einem leicht zu sagen, dass der naechste DLC - sagen  wir mal - in Groenland spielen wird. Die Daenen werden dann ihre Nachbarn  aus Deutschland um Hilfe bitten, um das Eiland im Osten Nordamerikas zu  verteidigen. Das klingt unrealistisch, aber man kann es ja mal in den  Raum stellen.Hintergund: Battlefield 3Battlefield 3  erschien am 27. Oktober 2011 fuer PC, Xbox 360 und Playstation 3. Der  Lead Designer David Goldfarb bestaetigte schon frueh, dass man der  PC-Version selbst fuer DICE-Verhaeltnisse besonders viel Aufmerksamkeit  schenken wuerde. Das machte PC-Fans Hoffnung. Battlefield 3 setzt auf die  Frostbite 2.0. Deren Deferred Renderer vereint unter anderem HDR,  Dynamic Radiosity sowie Particle Lighting und soll erneut eine  zerstoerbare Umgebung ermoeglichen. Flimmernde Schatten sind wohl mit der  Frostbite 2.0 Vergangenheit, dafuer muss fuer die PC-Version aber  mindestens eine DirectX-10-Karte im Rechner stecken - denn DirectX 9  wird nicht unterstuetzt.
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=gHFtwSF_e3Qfeature=player_embedded[/youtube]
     </description>
    <link>http://www.mk-freaks.de/news/?action=show&amp;id=11</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 17:56:15 +0100</pubDate>
    <author>MK-F|Boxter2003</author>
    <title>Windows 8: Finale Beta</title>
    <description>Windows 8: Finale Beta zu Microsofts kommendem Betriebssystem steht kurz bevor
 
An Windows 8 wird bei Microsoft gerade mit Hochdruck gearbeitet. Laut  Winunleaked.tk, dessen Betreiber gute Kontakte zu internen Quellen  pflegt, scheint der Software-Riese soeben die letzte Pre-Beta-Fassung  abgeschlossen zu haben.
 

 
Bei Microsoft schreiten die Arbeiten an Windows 8 anscheinend gut voran.  Wie Winunleaked.tk berichtet, habe der Konzern die Arbeiten an der  Pre-Beta-Phase abgeschlossen. Die letzte Vorabbeta sei damit raus und  soll auf den kryptischen Namen 8189.0.winmain.120120-1830 hoeren. Nun  sollen die Arbeiten an der Beta Escrow seit mehreren Tagen im Gange  sein. Ziel der Beta Escrow ist es, verschiedene Builds zu erstellen, aus  denen dann die offizielle Beta hervorgehen wird.Aktuell habe  Microsoft bereits die Builds 8191.0.winmain.120124-1748 und  8191.0.winmain.120124-1748 kompiliert. Nach Abschluss der Arbeiten wird  eine der erstellten Builds ausgewaehlt und zur offiziellen Beta erhoben.  Bevor die allgemeine Veroeffentlichung der Beta erfolgt, wird diese noch  einmal von Microsoft ueberprueft und vermutlich zuerst an Firmenkunden  verteilt. Verbraucher koennen mit der Beta wohl fuer Ende Februar rechnen.  Dies hatte Microsoft-Chef Ballmer zumindest auf der CES verlauten lassen.
     </description>
    <link>http://www.mk-freaks.de/news/?action=show&amp;id=10</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 06:06:05 +0100</pubDate>
    <author>MK-F|Boxter2003</author>
    <title>Gehackt</title>
    <description>
Battlefield 3: Hacker bannten 150 ehrliche Spieler
 
Hacker und andere Mogler schaffen es immer wieder, Spieler in Rage zu  versetzen. Juengst ist es ihnen offenbar gelungen, 150 ehrliche Spieler  zu bannen - darunter sogar ESL-Admins
 
Nach dem Angriff durch Hacker auf BF3-Server mit der durch den  Punkbuster ueberprueften Bann-Liste GGC-Stream scheint nun ein Streit  darueber auszubrechen, wer an der Sicherheitsluecke die Schuld traegt. Der  Entwickler der Punkbuster-Software Even Balance sieht das Leck offenbar  beim GGC-Stream (Gemeinsam gegen Cheater). Umgekehrt macht die  Vereinigung den Punkbuster-Urheber Even Balance fuer den Bann der 150  Spieler verantwortlich.So schreibt Tony Ray von Evan Balance:  "Wenn eine Admin-Group nicht vorsichtig ist, wen sie beitreten laesst,  dann ist sie offen fuer derlei Angriffe. Es mussten sich durch die Jahre  schon andere Dritt-Admin Groups mit solchen Angriffen rumschlagen, die  aufhoeren, sobald man vorsichtig ist, wen man in seine Reihen aufnimmt."  GGC stellt dagegen die Frage, wo denn die Sicherheitsluecke bei GGC sein  soll, von der einige Leute sprechen. Es sei Fakt, "dass nicht GGC-Stream  das Problem ist, sondern Punkbuster und das ist Even Balance schon seit  Jahren bekannt."Wer hinter dem Angriff steckte, ist nach wie  vor unklar. Eingangs hatte man die Cheatergruppe Artificial Aiming als  Urheber der falschen Bannlisten vermutet. Diese liess jedoch  zwischenzeitlich verlauten, dass sie den Angriff begruesse, ihn aber nicht  selbst begangen habe. Wie GGC mitteilt, sollen jedenfalls alle zu  Unrecht gebannten Spieler wieder entsperrt worden sein.Quelle: kokatu    </description>
    <link>http://www.mk-freaks.de/news/?action=show&amp;id=9</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 17:38:44 +0100</pubDate>
    <author>MK-F|Boxter2003</author>
    <title>User Awards eingerichtet</title>
    <description> 
Soeben wurden Userawards eingerichtet !
 
Ist erst ein kleiner Teil zum testen kommen noch mehr .
 
Hier eine kleine UeBer sicht :
 

100 "Logins"
Award fuer Logins
 

25 "News"
Award fuer News gepostet
 
 

100 "Forumposts"
Award fuer Forumposts
 

25 "Shoutbox Eintraege"
Award fuer Shoutbox Eintraege
     </description>
    <link>http://www.mk-freaks.de/news/?action=show&amp;id=8</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 06:24:43 +0100</pubDate>
    <author>MK-F|Boxter2003</author>
    <title>Diablo 3: HacknSlay</title>
    <description> 
Ein interessantes Detail zu Diablo 3 ist nun oeffentlich geworden.  Entwickler Blizzard koennte sich dazu entschieden haben, das Rollenspiel  in Suedkorea ohne das Auktionshaus zu veroeffentlichen. Grund dafuer sind  die strengen Gluecksspielgesetze in dem asiatischen Staat.
 
Grund  dafuer ist einerseits der fuer Blizzard wichtige Absatzmarkt Suedkorea und  das strenge Gluecksspielgesetz des fernoestlichen Staates. Die Behoerde,  die die Altersfreigabe in Suedkorea vergibt, hatte naemlich in dem  Aktionshaus eine Verletzung des Gesetzes erkannt und eine Freigabe in  Frage gestellt. Blizzard ruderte schnell zurueck und lieferte eine  Version ohne Auktionshaus nach Suedkorea, die mit einer 18er-Einstufung  abgesegnet wurde. Das Feature wird wohl auch nicht nachtraeglich in Diablo 3 integriert, weil die Behoerde schon eine neue Einstufung androhte,  sollte das Auktionshaus doch irgendwie seinen Weg in Diablo 3 finden.Hintergrund: Diablo 3Die  beiden bisherigen Diablo-Titel von Blizzard sind zwei Klassiker der  Spielegeschichte. Diablo 3 soll die Serie wuerdig weiterfuehren und  Erinnerungen an wilde Klickorgien, schaurig schoene Klaenge, die schier  endlose Sammelwut nach neuen Waffen und Gegenstaenden und den  aberwitzigen Kampf eines Helden gegen Gegnerhorden des Schreckensfuersten  Diablo hoechst persoenlich wieder aufleben lassen. Diablo 3 soll Anfang  2012 erscheinen.
     </description>
    <link>http://www.mk-freaks.de/news/?action=show&amp;id=7</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 14 Jan 2012 19:57:11 +0100</pubDate>
    <author>MK-F|Boxter2003</author>
    <title>Beta-Anmeldung zu Tera</title>
    <description>
Beta-Anmeldung fuer das Online-Rollenspiel Tera startet

Der Start der Closed-Beta des Online-Rollenspiels Tera steht  bevor. Wer mit dabei sein moechte, kann sich jetzt auf der offiziellen  Webseite des Spiel registrieren und damit an der Verlosung der Beta-Keys  teilnehmen
 
 

 
Der Publisher Frogster hat die Anmeldungen zur Closed-Beta fuer das  Online-Rollenspiel Tera gestartet. Interessierte koennen sich auf der  offiziellen Webseite des Spiels registrieren und damit automatisch am  Losverfahren fuer Keys zur Closed-Beta teilnehmen. Die erste Losrunde  endete bereits am Freitag den 13.1.2012 um 11:30 Uhr. Insgesamt wurden  1.000 Zugaenge unter allen die sich bis dahin auf der Webseite angemeldet  hatten verlost. Wer keinen Key bekommen oder die erste Losrunde  schlicht verpasst hat, sollte sich dennoch auf der Tera-Webseite registrieren. Weitere Einladungen zum Spiel sollen in Kuerze folgen. Das  Spiel Tera soll im Fruehjahr 2012 in Europa auf den Markt kommen. Eine  Grafik auf Basis der Unreal Engine 3 und ein actiongeladenes  Kampfsystem, in dem Sie Ihre Gegner aktiv ins Visier nehmen koennen,  sollen das Spiel in der Masse der MMO-Games besonders machen. Der  Grafik-Stil ist aehnlich wie die Final-Fantasy-Reihe sehr bunt und  typisch asiatisch gestaltet.
     </description>
    <link>http://www.mk-freaks.de/news/?action=show&amp;id=6</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 10 Jan 2012 17:46:34 +0100</pubDate>
    <author>MK-F|Boxter2003</author>
    <title>Microsoft Kinect: Bewegungssteuerung fuer Desktop-PCs</title>
    <description> 
Die Beta-Version des Kinect-SDKs fuer den PC ist schon seit einigen  Monaten verfuegbar, jetzt kuendigt Microsoft auf der CES den offiziellen  Release-Termin der Bewegungssteuerung fuer Desktop-PCs an. Microsoft wird  auch einen Windows-8-Treiber anbieten
 

 
 
Wie Microsoft auf der CES offiziell angekuendigt hat, wird die  Bewegungssteuerung Kinect fuer Desktop-PCs ab Februar erhaeltlich sein.  Allerdings wird die PC-Version rund 100 Dollar teurer als die  Konsolen-Version sein. Den Kaufpreis in Hoehe von rund 250 Dollar fuer die  PC-Version erklaert Microsoft mit den fehlenden "Subventionierungen" im  PC-Bereich. Konsolen-Besitzer wuerden regelmaessig Spiele kaufen und so die  Hardware-Kosten von Kinect ueber diesen Weg abdecken. Microsoft plant  anscheinend auch eine Kinect-Version fuer Anwender im Bildungsbereich -  hier soll die Bewegungssteuerung nur 150 Dollar kosten."The  ability to sell Kinect for Xbox 360 at its current price point is in  large part subsidized by consumers buying a number of Kinect games,  subscribing to Xbox LIVE, and making other transactions associated with  the Xbox 360 ecosystem."Kinect fuer den PC unterscheidet sich  von der Konsolen-Version, so besitzt die PC-Variante einen verbesserten  Tiefensensor. Am PC koennen Objekte bis zu einem Abstand von 40  Zentimetern erkannt werden, die Konsolen-Version ist nur bis 1,8 Meter  spezifiziert.Hintergrund: Microsoft Kinect:Die  Bewegungssteuerung Kinect wurde von Microsoft urspruenglich fuer die Xbox  360 konzipiert, allerdings gab es schon kurz nach der Veroeffentlichung  erste Anwendungen von Kinect-Besitzern, die verschiedene Moeglichkeiten  der Bewegungssteuerung auf dem PC demonstrierten - die fehlende  Optimierung fuer den speziellen Desktop-Einsatz war dabei allerdings  immer eine deutliche Einschraenkung. Mit dem offiziellen SDK wird es  Entwicklern erlaubt, Applikationen, Spiele und technische Loesungen fuer  die Bewegungssteuerung zu programmieren. Mit dem Kinect-SDK koennen  Entwickler auf die Kameras, Mikrofone und den Tiefensensor zugreifen.  Ueber eine Spracherkennungs-API sind darueber hinaus auch gesprochene  Befehle umsetzbar.
     </description>
    <link>http://www.mk-freaks.de/news/?action=show&amp;id=5</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 06 Jan 2012 22:04:24 +0100</pubDate>
    <author>MK-F|Boxter2003</author>
    <title>Neuer TeamSpeak3 Server</title>
    <description> 

 
Hi @ ALL
 
Dank unseren eigenen VServer den wir jetzt haben, zieht unsere Homepage und TeamSpeak3 Server um
 
Neue TeamSpeak 3 Server IP lautet : 85.214.18.136:9987    </description>
    <link>http://www.mk-freaks.de/news/?action=show&amp;id=4</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 03 Jan 2012 20:09:04 +0100</pubDate>
    <author>MK-F|Boxter2003</author>
    <title>Ihre Fps lassen sich nun auch per Nvidia-Treiber limitiere</title>
    <description>Nvidia implementiert Fps-Limiter in Beta-Treiber Geforce 290.53 - weitere Infos
 
Es war bereits bekannt, dass Nvidia einen Fps-Limiter in den  Geforce-Treiber integrieren wird, allerdings gab es keine genauen  Informationen darueber, wann dieser integriert wird. Inzwischen wissen  wir mehr: In dem aktuellen Beta-Treiber ist diese Funkion, wenn auch  etwas versteckt, bereits enthalten.
 
Nvidia kuendigte bereits offiziell an, eine Funktion in den  Geforce-Treiber zu integrieren, die es ermoeglicht die Fps auf einen  bestimmten Wert zu limitieren. In dem aktuellen Beta-Treiber (Geforce 290.53) ist diese Funktion bereits enthalten, allerdings laesst sie sich nicht  ueber das Control Panel des Treibers nutzen. Stattdessen benoetigen Sie  den Nvidia Inspector, um das Feature zu aktivieren. Dort besteht die  Moeglichkeit via Dropdown-Menue das gewuenschte Fps-Limit einzustellen.  Dabei koennen Sie die Einstellungen sowohl global, als auch fuer jedes  Spiel einzeln vornehmen. In unserem Kurztest funktionierten die  Einstellungen bei Direct 3D- und Open GL-Spielen gleichermassen.
 

 
Die  Fps zu limitieren mag auf den ersten Blick kontrovers sein, bringt  allerdings einige Vorteile mit sich. Wenn die Fps-Rate in bestimmten  Spielszenen beispielsweise stark variiert, kann sich das ruckelig  anfuehlen, obwohl die Fps eigentlich gar keine kritischen Regionen  erreichen. In so einem Fall vermag ein Fps-Limit Abhilfe zu schaffen.  Auch das beruehmte Mikroruckeln bei Multi-GPU-Loesungen kann dadurch  verringert werden, wobei auch andere Parameter wie die Engine des  jeweiligen Spiels eine wichtige Rolle spielen. Zudem laesst sich der  Stromverbrauch der Grafikkarte durch ein Fps-Limit regulieren. Besonders  wenn Sie aeltere Spiele mit wahnwitzigen Fps-Raten spielen, laesst sich  der Stromverbrauch sowie die Lautheit durch ein Fps-Limit beachtlich  reduzieren. Wenn Sie zudem keine Fps-Raten ueber 60 anpeilen, ist es  empfehlenswert die vertikale Synchronisation zuzuschalten.
     </description>
    <link>http://www.mk-freaks.de/news/?action=show&amp;id=3</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 02 Jan 2012 21:18:33 +0100</pubDate>
    <author>MK-F|Boxter2003</author>
    <title>Facebook: Visa-Kreditkarten als Hacker-Belohnung</title>
    <description>Facebook hat im Rahmen des "White Hat Bug Bounty Program" ein  Belohnungssystem fuer Hacker und Sicherheitsexperten ins Leben gerufen.  Empfaenger der Visa-Kreditkarten koennen sich ueber Betraege zwischen 500  und 5.000 Dollar freuen, wenn Sie einen schwerwiegenden Fehler auf der  Facebook-Webseite finden
 

 
Das soziale Netzwerk Facebook weitet jetzt das seit Juli 2011 laufende  "White Hat Bug Bounty Program" aus und vergibt an Hacker und  Sicherheitsexperten Kreditkarten. Bislang sind auf diese Weise 81 teils  schwerwiegende Fehler der Facebook-Webseite aufgedeckt worden - bislang  zahlte Facebook Praemien zwischen 500 und 5.000 Dollar. Wer an der Aktion  teilnehmen will, muss sich jedoch an strenge Facebook-Vorgaben halten -  so darf beispielsweise die Sicherheitsluecke nicht vorher im Netz  bekannt gegeben werden. So will Facebook Bugs beheben, bevor Schaden  angerichtet wird."Researchers who find bugs and security improvements are rare, and we value them and have to find ways to reward them."Neben  der Geldpraemie erhalten Facebook-Nutzer, die dem Social-Network-Land  einen Dienst erweisen, auch eine "Blackcard", die den Traeger als "Helfer  in der Not" fuer Facebook auszeichnet. Ob Traeger dieser Karte zukuenftig  auch in den Genuss anderer Verguenstigungen oder Vorzuege kommen werden,  ist durchaus wahrscheinlich.Facebook belohnt Meldungen zu  Sicherheitsluecken aus den Bereichen Cross-Site Scripting (XSS),  Cross-Site Request Forgery und Remote Code Injection. Keine Belohnung  gibt es fuer Sicherheitsluecken in Anwendungen von Drittanbietern,  Denial-of-Service-Attacken, Spam und Angriffe durch Social Engineering.
 
 
 
     </description>
    <link>http://www.mk-freaks.de/news/?action=show&amp;id=2</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 02 Jan 2012 18:57:46 +0100</pubDate>
    <author>MK-F|Boxter2003</author>
    <title>Probleme mit Steam loesen</title>
    <description>Immer wieder kommt es vor, dass ein Steam-Titel mit dem Hinweis "Dieses  Spiel ist zur Zeit nicht verfuegbar" den Start verweigert. Hier hilft es,  die Spiel-Dateien auf Fehler ueberpruefen zu lassen. PC Games Hardware  zeigt Ihnen, wie Sie derartige Probleme mit Steam schnell und einfach  loesen
 

 
 
Valves Online-Distributionsplattform Steam ist die beliebteste und  erfolgreichste ihrer Art - allerdings auch nicht fehlerfrei. Zu den  bekanntesten Problemen zaehlt die Fehlermeldung "Dieses Spiel ist zur  Zeit nicht verfuegbar" oder der Titel gibt ueberhaupt keine Meldung aus,  startet aber auch nicht. PC Games Hardware zeigt Ihnen, wie Sie  derartige Probleme mit Steam schnell und einfach loesen.Verweigert  ein Titel aus Ihrer Steam-Bibliothek mit dem Hinweis "Dieses Spiel ist  zur Zeit nicht verfuegbar" den Start, so hilft entweder das Loeschen der  "ClientRegistry.blob", das Ueberpruefen des Caches ("Spiel-Dateien auf  Fehler ueberpruefen") oder aber Sie wechseln den Standort der  Steam-Server. Wenn all diese Versuche fehl schlagen, sind normalerweise  die Server ueberlastet - etwa weil gerade ein neues Call of Duty  erschienen ist - und Sie muessen entweder in den Steam-Offline-Modus wechseln oder es spaeter erneut versuchen.Die  Funktion "Spiel-Dateien auf Fehler ueberpruefen" verbirgt sich bei dem  jeweiligen Spiel in Ihrer "Bibliothek": Per Rechtsklick auf den Titel  oeffnen Sie die "Eigenschaften" und wechseln in den Reiter "Lokale  Dateien" und dort "Spiel-Dateien auf Fehler ueberpruefen". Sollte Steam  fehlerhafte Dateien finden (was oft die Ursache ist), so werden diese  erneut herunter geladen und das Spiel startet im Anschluss wieder.  Achten Sie auch auf folgenden Artikel im Forum von PCGH Extreme: Steam-Guide: Spiel startet nicht mehr, Spiel-Dateien auf Fehler ueberpruefen hilft    </description>
    <link>http://www.mk-freaks.de/news/?action=show&amp;id=1</link>
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